In deze Blended Learning leer je hoe je met Geo-ICT realistische 3D-terreinen en omgevingen opbouwt voor games, simulaties en virtuele werelden. Je ontdekt hoe gegevens uit de echte wereld kunnen worden gebruikt om landschappen, steden en andere gebieden digitaal na te bouwen. Je werkt met geo-data zoals hoogtegegevens, terreinmodellen, lucht- en satellietbeelden, gebouwen, wegen en water. Je leert hoe deze gegevens vanuit GIS worden verwerkt tot 3D-terreinen en hoe je ze kunt gebruiken in game engines en andere interactieve 3D-omgevingen. Aan de hand van praktijkvoorbeelden ontdek je hoe een werkelijk gebied kan worden vertaald naar een digitale 3D-wereld. Zo leer je hoe Geo-ICT de geografische basis levert voor games, Minecraft-omgevingen, simulaties, serious gaming en andere virtuele toepassingen.