In deze Blended Learning leer je hoe games en interactieve toepassingen gebruikmaken van de werkelijke locatie van een speler. Je ontdekt hoe GPS/GNSS, smartphones, digitale kaarten en geo-data ervoor zorgen dat gebeurtenissen in een game gekoppeld kunnen worden aan plaatsen en objecten in de echte wereld. Je leert hoe locaties, routes, gebieden en geografische kenmerken in een GIS kunnen worden vastgelegd en vervolgens worden gebruikt in een game of interactieve toepassing. Daarbij ontdek je hoe de beweging van een speler door de fysieke wereld onderdeel kan worden van de digitale spelomgeving.
Aan de hand van bekende toepassingen en praktijkvoorbeelden leer je hoe Geo-ICT wordt gebruikt voor locatiegebaseerde games, speurtochten, educatieve toepassingen en serious gaming. Zo ontdek je hoe de echte wereld zelf onderdeel kan worden van het speelveld.